GPU研發(fā)
GPU研發(fā)
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CPU的最大的專利門檻在于指令集這一塊,如X86和ARM,如果你不獲得授權(quán)的話,是無法研發(fā)這種指令架構(gòu)的CPU,也就無法獲得生態(tài)系統(tǒng),自己開發(fā)個指令集,再造生態(tài)系統(tǒng)是非常困難的,龍芯就是例子,龍芯確實不如intel,但龍芯最大的問題是沒有圍繞MIPS打造的生態(tài)系統(tǒng)。GPU好一些,GPU的標準在API層,如DIRECTX3D,當然這個也是在微軟手中,沒有授權(quán)是沒法做支持DIRECTX3D的GPU,但除了DIRECTX3D外,還有OPENGL和OPENGLES,這個是開放的,尤其是OPENGLES幾乎是移動端的標配,移動市場現(xiàn)在遠超桌面市場,所以做一個支持OPENGL的GPU不存在指令集方面的問題,AMD和NVIDIA的指令集就不一樣 作者:秦二 鏈接:https://www.zhihu.com/question/305488856/answer/555436424 來源:知乎 著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請注明出處。
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