手機也能光追:聯(lián)發(fā)科發(fā)布移動端光線追蹤 SDK


原標題:手機也能光追:聯(lián)發(fā)科發(fā)布移動端光線追蹤 SDK
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一、事件概述
聯(lián)發(fā)科在2021年10月14日正式推出基于Vulkan擴展的移動端光線追蹤(Ray Tracing)SDK解決方案,并與Arm以及騰訊游戲共同實現(xiàn)了移動端實時光線追蹤技術(shù)的首次演示。這一舉措標志著手機也能支持光線追蹤技術(shù),為手機游戲帶來了更為逼真的視覺效果。
二、技術(shù)背景與優(yōu)勢
1. 光線追蹤技術(shù)簡介
光線追蹤技術(shù)是一種先進的圖形渲染技術(shù),通過模擬光線在場景中的傳播和交互,能夠生成更為逼真的陰影、反射和全局光照效果。這種技術(shù)相比傳統(tǒng)的3D渲染技術(shù),能夠顯著提升游戲畫面的真實感和沉浸感。
2. 聯(lián)發(fā)科移動端光線追蹤SDK的特點
基于Vulkan擴展:聯(lián)發(fā)科的光線追蹤SDK是基于Vulkan圖形API的擴展實現(xiàn)的,能夠充分利用Vulkan的高效渲染能力和靈活性。
與Arm和騰訊游戲的合作:聯(lián)發(fā)科與Arm和騰訊游戲共同合作,實現(xiàn)了移動端實時光線追蹤技術(shù)的首次演示。騰訊游戲為移動平臺量身定做了光線追蹤渲染管線,與聯(lián)發(fā)科的SDK相結(jié)合,實現(xiàn)了低功耗下的畫質(zhì)飛躍。
硬件加速:聯(lián)發(fā)科在后續(xù)發(fā)布的旗艦芯片中,如天璣9200和天璣9200+,采用了支持硬件光追的Immortalis-G715 GPU,通過硬件加速實現(xiàn)了實時的光追效果。
3. 技術(shù)優(yōu)勢
畫質(zhì)提升:光線追蹤技術(shù)能夠顯著提升游戲畫面的真實感和沉浸感,為玩家?guī)砀颖普娴挠螒蝮w驗。
低功耗:聯(lián)發(fā)科在SDK中融合了圖像后處理技術(shù),如降噪等,能夠在充分發(fā)揮GPU渲染能力的同時,以更低的功耗實現(xiàn)更好的畫質(zhì)效果。
生態(tài)支持:聯(lián)發(fā)科不僅積極與游戲開發(fā)商合作,還通過舉辦“天璣開發(fā)者日”等活動,與開發(fā)者深入交流,推動光線追蹤生態(tài)的快速發(fā)展。
三、市場影響與展望
1. 市場影響
聯(lián)發(fā)科發(fā)布移動端光線追蹤SDK后,引起了業(yè)內(nèi)的廣泛關(guān)注。這一技術(shù)的推出不僅提升了聯(lián)發(fā)科在移動芯片領(lǐng)域的競爭力,還推動了整個手機游戲行業(yè)的技術(shù)進步。隨著更多游戲開始支持光線追蹤技術(shù),玩家將能夠享受到更加逼真的游戲畫面和更加沉浸式的游戲體驗。
2. 未來展望
未來,隨著技術(shù)的不斷進步和生態(tài)系統(tǒng)的不斷完善,光線追蹤技術(shù)有望在更多的移動設(shè)備上得到應(yīng)用。聯(lián)發(fā)科將繼續(xù)與產(chǎn)業(yè)鏈伙伴合作,推動光線追蹤技術(shù)的普及和發(fā)展,為玩家?guī)砀觾?yōu)秀的游戲體驗。同時,聯(lián)發(fā)科還將不斷探索其他先進的圖形處理技術(shù),如VR/AR等,為移動游戲行業(yè)帶來更多創(chuàng)新和驚喜。
責任編輯:David
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