顯卡的工作原理



圖形卡從計算機的中央處理器 (CPU) 獲取數據,并將其轉換為您在顯示器上看到的視覺信息。 SASINT GALLERY/GETTY IMAGES
您在計算機上看到的圖像 監(jiān)控 由稱為像素的小點組成。在最常見的分辨率設置中,屏幕顯示超過200萬個像素,計算機必須決定如何處理每個像素才能創(chuàng)建圖像。要做到這一點,它需要一個翻譯器——需要一些東西來做。 二進制數據 從 中央處理器 并將其變成您可以看到的圖片。此轉換器稱為圖形處理器或 GPU。
大多數入門級消費類筆記本電腦和臺式機現在都在其主處理器中內置了輔助GPU,稱為 集成顯卡.然而,專業(yè)級或定制機器通常也有空間容納專用顯卡。顯卡的優(yōu)點是,它通??梢员燃?a target="_brank" class="color-015b84" href="/wiki-80.html ">芯片更快地渲染更復雜的視覺效果。
顯卡的工作很復雜,但其原理和組件很容易理解。在本文中,我們將介紹視頻卡的基本部分及其功能。我們還將研究共同作用以制造快速、高效的顯卡的因素。
將計算機想象成一家擁有自己的藝術部門的公司。當公司里的人想要一件藝術品時,他們會向藝術部門發(fā)送請求。藝術部門決定如何創(chuàng)建圖像,然后將其放在紙上。最終結果是,某人的想法變成了一幅真實的、可見的畫面。
顯卡的工作原理相同。CPU 與軟件應用程序協同工作,將有關圖像的信息發(fā)送到圖形卡。圖形卡決定如何使用屏幕上的像素來創(chuàng)建圖像。然后,它通過電纜將該信息發(fā)送到監(jiān)視器。
從二進制數據創(chuàng)建圖像是一個要求很高的過程。要制作一個 3-D 圖像,圖形卡首先用直線創(chuàng)建一個線框。然后,它柵格化圖像(填充剩余像素)。它還增加了照明、紋理和顏色。對于快節(jié)奏的游戲,計算機必須每秒經歷大約 60 到 120 次這個過程。如果沒有圖形卡來執(zhí)行必要的計算,工作負載對于計算機來說將太大。
顯卡使用四個主要組件完成此任務:
一個 母板 數據和電源連接
一個 圖形處理器 (GPU) 決定如何處理屏幕上的每個像素
顯存 (VRAM) 保存有關每個像素的信息并臨時存儲已完成的圖片
顯示器連接,以便您可以看到最終結果
接下來,我們將更詳細地了解處理器和內存。
顯卡

GPU 是計算機用來加快創(chuàng)建和渲染計算機圖形過程的電子電路。 查勒蓬·斯里桑/快門
像一個 母板,圖形卡是一種印刷電路板,其中包含 處理器 和 顯溫.它還具有輸入/輸出系統(tǒng) (生物) 存儲卡設置并對其執(zhí)行診斷的芯片 記憶、啟動時的輸入和輸出。
圖形卡的處理器稱為圖形處理單元 (GPU),類似于計算機的 CPU。但是,GPU 專為執(zhí)行圖形渲染所需的復雜數學和幾何計算而設計。一些最快的 GPU 比普通 CPU 具有更多的晶體管。
GPU 會產生大量熱量,因此它通常位于散熱器或風扇下方。集成芯片略有不同,因為它們 沒有自己的顯存,并且必須從與 CPU 相同的 RAM 庫存中提取。這種區(qū)別可能會導致您的系統(tǒng)在使用集成 GPU 玩游戲時內存不足。
除了處理能力外,GPU 還使用特殊編程來幫助它分析和使用數據。 阿德 和 英偉達 (見 英偉達優(yōu)惠券) 生產市場上絕大多數 GPU,兩家公司都開發(fā)了自己的 GPU 性能增強功能。當今的視頻處理器可以提供:
全場景抗鋸齒 (FSAA),可平滑 3D 對象的邊緣
各向異性濾波(AF),使圖像看起來更清晰
實時物理和粒子效果
多屏顯示器
高幀率 視頻輸出
超高清視頻 具有數百萬像素
GPU 加速計算
每家公司還開發(fā)了特定的技術來幫助GPU應用顏色,陰影,紋理和圖案。
當 GPU 創(chuàng)建圖像時,它需要某個地方來保存信息和完成的圖片。它使用卡的 公羊 為此,存儲有關每個像素,其顏色及其在屏幕上的位置的數據。VRAM的一部分也可以充當幀緩沖區(qū),這意味著它可以保存已完成的圖像,直到顯示它們?yōu)橹?。通常,視頻RAM以非常高的速度運行并且是雙端口的,這意味著系統(tǒng)可以同時讀取和寫入它。
現代顯卡插入 PCIe x16 擴展插槽.具有集成顯卡的小型計算機(如筆記本電腦和迷你臺式機)可能不附帶此類插槽。但是,圖形卡仍然可以使用稱為 外部顯卡.
顯卡的演變
自 IBM 于 1981 年推出第一款顯卡以來,顯卡已經走了很長一段路。該卡稱為單色顯示適配器 (MDA),在黑色屏幕上提供綠色或白色文本的純文本顯示?,F在,顯卡和集成芯片都可以通過HDMI或DisplayPort電纜輕松發(fā)送HD(1,920 x 1,080像素)信號。獨立顯卡通常輸出超高清 4K (3,840 x 2,160) 視頻,在更高規(guī)格的 GPU 上提供更高的分辨率。
選擇好的顯卡
頂級顯卡很容易被發(fā)現。它有很多 記憶 和快速 處理器.通常,它也比打算進入計算機機箱的其他任何東西更具視覺吸引力。許多高性能視頻卡都有插圖或帶有裝飾風扇或散熱器。
但是高端卡提供的功率比大多數人真正需要的要多。將計算機主要用于電子郵件、文字處理或社交媒體的人可以在具有集成顯卡的 CPU 上找到所有必要的圖形支持。對于大多數休閑游戲玩家來說,一張中檔卡就足夠了。需要高端顯卡功能的人包括游戲愛好者和做大量 3D 圖形工作的人。
卡性能的一個很好的整體衡量標準是其幀速率,以每秒幀數 (FPS) 為單位。幀速率描述存儲卡每秒可以顯示多少張完整圖像。人眼每秒可以處理大約 25 幀,但快速動作游戲需要至少 60 FPS 的幀速率才能提供流暢的動畫和滾動。幀速率的組成部分包括:
每秒三角形或頂點:3-D 圖像由三角形或多邊形組成。此測量描述了 GPU 計算整個多邊形或定義它的頂點的速度。通常,它描述了卡構建線框圖像的速度。
像素填充率:此測量值描述了 GPU 在一秒鐘內可以處理多少像素,這意味著它可以多快地柵格化圖像。
顯卡的硬件直接影響其速度。這些是影響卡速度和測量單位的最大硬件規(guī)格:
顯卡時鐘速度(兆赫)
內存總線的大小(位)
可用內存量 (MB)
內存時鐘速率(兆赫)
內存帶寬(千兆字節(jié)/秒)
計算機的 CPU 和 母板 也發(fā)揮了作用,因為非常快的顯卡無法彌補主板無法快速傳輸數據的問題。同樣,卡與主板的連接以及從CPU獲取指令的速度也會影響其性能。
有關顯卡和相關主題的更多信息,請查看以下鏈接。
集成顯卡和覆蓋
許多 CPU 具有集成的圖形功能,并且無需單獨的圖形卡即可運行。這些處理器可輕松處理 2D 圖像,因此是生產力和互聯網應用的理想選擇。將單獨的圖形卡插入其中一個系統(tǒng)將覆蓋板載圖形功能。
有些人選擇通過手動將時鐘速度設置為更高的速率來提高顯卡的性能,稱為 超頻.人們通常會超頻他們的內存,因為超頻了 GPU 可能導致過熱.雖然超頻可以帶來更好的性能,但它也會使制造商的保修失效。
顯卡常見問題
顯卡有什么作用?
圖形處理單元或 GPU 也稱為圖形卡。它是一種電子電路,可加速創(chuàng)建和渲染圖像、動畫和視頻所需的處理。
GTX好還是RTX好?
與GeForce GTX 1070相比,GeForce RTX 2060被認為是更快的選擇。但是,兩者都沒有能力支持 4k 超游戲玩法。
哪種顯卡最適合游戲?
當談到最好的游戲顯卡時,有很多選擇。它最終歸結為個人喜好和要求。GeForce RTX 3090、3090 Ti 和 3070 以及 Radeon Rx 6800 都被認為是重型游戲的頂級選擇。
哪款顯卡是 NVIDIA 陣容中最好的?
NVIDIA GeForce RTX 3090 DirectX 12.00被認為是NVIDIA系列中最好的顯卡,緊隨其后的是NVIDIA GeForce RTX 3080。
你能把顯卡放在筆記本電腦里嗎?
大多數筆記本電腦都帶有永久連接到主板的內置顯卡。但是,對于配備雷靂 3 端口的筆記本電腦,可以連接外部顯卡。
責任編輯:David
【免責聲明】
1、本文內容、數據、圖表等來源于網絡引用或其他公開資料,版權歸屬原作者、原發(fā)表出處。若版權所有方對本文的引用持有異議,請聯系拍明芯城(marketing@iczoom.com),本方將及時處理。
2、本文的引用僅供讀者交流學習使用,不涉及商業(yè)目的。
3、本文內容僅代表作者觀點,拍明芯城不對內容的準確性、可靠性或完整性提供明示或暗示的保證。讀者閱讀本文后做出的決定或行為,是基于自主意愿和獨立判斷做出的,請讀者明確相關結果。
4、如需轉載本方擁有版權的文章,請聯系拍明芯城(marketing@iczoom.com)注明“轉載原因”。未經允許私自轉載拍明芯城將保留追究其法律責任的權利。
拍明芯城擁有對此聲明的最終解釋權。